<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://kggv34.liveforums.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>K.G.B|JAIL PROJECT|</title>
		<link>http://kggv34.liveforums.ru/</link>
		<description>K.G.B|JAIL PROJECT|</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 15 Feb 2020 20:12:37 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Жалобы на Администраторов</title>
			<link>http://kggv34.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Ваш ник.&lt;br /&gt;2.Причина жалобы.&lt;br /&gt;3.Ник администратора.&lt;br /&gt;4.Ваш ник.&lt;br /&gt;5.Демо или Скриншот.&lt;br /&gt;6.Пару слов от себя&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rakhmatullinkamil)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Feb 2020 20:12:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://kggv34.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на разбан</title>
			<link>http://kggv34.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Ваш ник.&lt;br /&gt;2.Ваш STEAM ID.&lt;br /&gt;3.Ваш IP.&lt;br /&gt;4.Кто и по какой причине вас забанил.&lt;br /&gt;5.Демо или Скриншот.&lt;br /&gt;6.Пару слов от себя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rakhmatullinkamil)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Feb 2020 20:11:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://kggv34.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила СЕРВЕРА</title>
			<link>http://kggv34.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;1.1.Правила игры за CT - КТ должен следить за TT, если TT зашёл в зону КТ то CT должен сказать &amp;quot;ВЕДУ ПРЕСЛЕДОВАНИЕ&amp;quot; если он это не сказал и вошёл в свою зону то CT даётся 1/3.&lt;br /&gt;2.КТ не имеет право находится в оружейке более 30 сек&lt;br /&gt;3.Если КТ сделал более 3 фрикиллов то админ обязан дать ему бан на 30 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1.ТРЕБОВАНИЯ КТ. &lt;br /&gt;2.1.1. Хорошо настроенный микрофон. &lt;br /&gt;2.1.2. Знание правил. &lt;br /&gt;2.1.3. КТ обязан поднимать настроение и удовлетворять игру и поднимать активность. &lt;br /&gt;2.1.4. КТ обязан рассматривать &amp;quot;Отказы&amp;quot; &lt;br /&gt;2.1.5. Зашёл за КТ обязан контролить. &lt;br /&gt;2.1.6. КТ должен отдавать приказ четко и внятно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.3 CT запрещается. &lt;br /&gt;3.3.1 Ломать или залезать в нычки. (искл. п. 3.2.5, lr, прятки, оборона)&lt;br /&gt;3.3.2 Находиться в оружейке после 3:00 (8:00) (искл. п. 3.2.5, lr и прятки)&lt;br /&gt;3.3.3 Держать джайлы закрытыми ПОСЛЕ 3:00 (8:00) (за нарушение слей всем КТ)&lt;br /&gt;3.3.4 Закрывать джайлы.&lt;br /&gt;3.3.5 Подкидывать оружие T.&lt;br /&gt;3.3.6 Залезать на вышки, уже занятые двумя CT.&lt;br /&gt;3.3.7 Запрещено убивать в закрытых джайлах (искл. Пункт 3.2.2 и 3.2.3)&lt;br /&gt;3.3.8 Взятие !control после 3:30 (8:30) запрещено. Дается slay (Искл. Заместитель )&lt;br /&gt;3.3.9 Относится лояльно к бунтующим Т.&lt;br /&gt;3.3.10 Убивать Т без причины.&lt;br /&gt;3.3.11 Открывать джайлы без разрешения !control&#039;a. (искл. !control не успел открыть джайлы вовремя)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2 Правила игры за !control&lt;br /&gt;1.Контрол не имеет права брать !control более 2 раундов подряд(искл. Один за КТ).&lt;br /&gt;2.Контролу нельзя давать фридей по причине так захотел.&lt;br /&gt;3.Контролу запрещено злоупотреблять контрольскими правами.&lt;br /&gt;4. У кт должен быть хорошо настроенный микрофон.&lt;br /&gt;ЭТО ОСНОВНЫЕ 4 ПРАВИЛА КОГДА АДМИН У КТ СПРАШИВАЕТ ПРАВИЛО ТО ОН ЭТО ДОЛЖЕН РАССКАЗАТЬ!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 Стандартные игры. &lt;br /&gt;7.1.1 Король. &lt;br /&gt;7.1.2 А-Б. &lt;br /&gt;7.1.3 Третий лишний. &lt;br /&gt;7.1.4 Дипломатия. &lt;br /&gt;7.1.5 Саймон говорит. &lt;br /&gt;7.1.6 Интуиция. &lt;br /&gt;7.1.7 Тараканы. &lt;br /&gt;7.1.8 Угадай число. &lt;br /&gt;7.1.9 Спрей. &lt;br /&gt;7.1.10 Охота. &lt;br /&gt;7.1.11 Реакция. &lt;br /&gt;7.1.12 Обратная Реакция. &lt;br /&gt;7.1.13 Смертельное число. &lt;br /&gt;7.1.14 Попрыгунчики. &lt;br /&gt;7.1.15 Математика. &lt;br /&gt;7.1.16 Последний герой. &lt;br /&gt;7.1.17 Нервы. &lt;br /&gt;7.1.18 Потеряшка. &lt;br /&gt;7.1.19 Светофор. &lt;br /&gt;7.1.20 Кривые зеркала. &lt;br /&gt;7.1.21 Печеньки. &lt;br /&gt;7.1.22 Алфавит. &lt;br /&gt;7.1.23 Раскладка. &lt;br /&gt;7.1.24 Последняя и Первая реакция. &lt;br /&gt;7.1.25 + и - &lt;br /&gt;7.1.26 Неудачник. &lt;br /&gt;7.1.27 Наоборот. &lt;br /&gt;7.1.28 Обратные нервы. &lt;br /&gt;7.1.29 Т против КТ. &lt;br /&gt;7.1.30 Выжить или умереть. &lt;br /&gt;7.1.31 Везунчик. &lt;br /&gt;7.1.32 Программирование. &lt;br /&gt;7.1.33 Судьба. &lt;br /&gt;7.1.34 Логика. &lt;br /&gt;7.1.35 Шарады. &lt;br /&gt;7.1.36 Фильмы. &lt;br /&gt;7.1.37 Музыкальная реакция. &lt;br /&gt;7.1.38 Радуга. &lt;br /&gt;7.1.39 Дебаты. &lt;br /&gt;7.1.40 День и Ночь. &lt;br /&gt;7.1.41 Гладиаторские бои. &lt;br /&gt;7.1.42 Подводный лабиринт. &lt;br /&gt;7.1.43 Метание. &lt;br /&gt;7.1.44 Акула. &lt;br /&gt;7.1.45 Ешь быстрей![Новая] &lt;br /&gt;7.1.46 Дискотека.[Новая] &lt;br /&gt;7.1.47 Гонки.[Новая] &lt;br /&gt;7.1.48 Города.[Новая] &lt;br /&gt;7.1.49 Смертельные коробочки.[Новая] &lt;br /&gt;7.1.50 За спиной.[Новая]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8 Правила игр. &lt;br /&gt;8.1.1 «Король»&lt;br /&gt;!control начинает игру. Затем !control говорит в голосовой чат слово или несколько слов, и знаки препинания в конце этих слов. Побеждает тот Т, который первым правильно напишет то, что сказал !control. Он имеет право выбрать такие режимы как: 1) Злой 2) Добрый 3) Пьяный 4) Прокурор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Злой – СТ, говорит победившему Т количество Т, которых нужно убить. Победивший Т выбирает, тех Т, которых хочет убить.&lt;br /&gt;Добрый – Победивший Т выбирает тему (пример: подарки, фильмы), поигравшие Т по очереди пишут Победившему Т ответ на тему которую он выбрал. Если Победившему Т нравится его ответ он ставит + , если нет, то - . Соответственно если Победивший Т поставил + , проигравший Т остаётся в живых, если же минус, то он погибает.&lt;br /&gt;Пьяный – Победивший Т имеет право на свой выбор убить одного СТ (кроме W).&lt;br /&gt;Прокурор - Победивший Т выходит замирает , задача других Т подойти к победителю и написать за что его посадили. Если Победившему Т нравится его ответ он ставит + , если нет, то - . Соответственно если Победивший Т поставил + , проигравший Т остаётся в живых, если же минус, то он погибает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.2 «А-Б»&lt;br /&gt;!control пишет набор символов, в котором нужно &amp;quot;а&amp;quot; заменить на &amp;quot;б&amp;quot; и наоборот.(!control может играть малыми, большими буквами, обманывать или нет, ограничивать количество символов в ответе) Играют на убийства. Выбирает победивший, не более 3 террористов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.3 «Третий лишний» &lt;br /&gt;W начинает игру.(Играть можно только при условии, что всего три Т(исключение: у остальных Т FD) Правила: Когда !control говорит &amp;quot;Третий лишний&amp;quot; террористы либо садятся, либо прыгают (Если T не прыгнул или не сел в течении 5 секунд, !control имеет право убить этого T). 2Т, выполнившие одно действие, остаются живыми, третий умирает. Если все Т выполнят одно действие три раза, то !control убивает Т на свой выбор (если !control не сказал иначе до этого). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.4 «Дипломатия»&lt;br /&gt;!control приказывает Т, образуя треугольник. Т садятся в позу &amp;quot;нервы&amp;quot;, поворачиваются друг к другу спиной. Когда !control произносит &amp;quot;дипломатия&amp;quot;, Т поворачиваются друг на друга с вкл. фонарями, и показывают на Т, которого они хотят убить. Если 2 Т указали на одного, этот один умирает. Если никто не умер, процесс повторяется один раз. На второй !control убивает одного на свой выбор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.5 «Саймон говорит» &lt;br /&gt;W говорит &amp;quot;Играем в игру саймон говорит&amp;quot;, и далее следуют стандартные установки.&lt;br /&gt;1. Саймон говорит, что любое действие считается за действие. (Т.е даже движение мышки считается действием)&lt;br /&gt;2. Саймон говорит, что каждое новое действие отменяет старое предыдущие (По умолчанию значит - всегда.)&lt;br /&gt;3. Саймон говорит, что говорит и убивает только саймон. (Исключает возможность фрикила со стороны других кт)&lt;br /&gt;4. Саймон говорит, что в игре саймон говорит не используются местоимения (Прим: Мой, твой, его, её), а если используется это обманка.&lt;br /&gt;5. Саймон говорит, что если дано 2 приказа выполняется первый. (Прим: Саймон говорит сесть и прыгнуть, то нужно только сесть)&lt;br /&gt;После слов &amp;quot;саймон говорит: игра в саймона началась(или же &amp;quot;начинается&amp;quot;)&amp;quot; игра начинается, завершается после &amp;quot;саймон говорит: игра в саймона завершилась/закончилась(завершается/заканчивается)&amp;quot; &lt;br /&gt;После слов &amp;quot;саймон говорит...&amp;quot; следует приказ. Если Т выполняет неправильно или вовсе не выполняет - он умирает. W может устанавливать условия, такие как &amp;quot;умирает последний&amp;quot; и т.п.(По умолчанию саймоном является W) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.6 «Интуиция»&lt;br /&gt;!control начинает игру. !control выстреливает из скорострельного оружия патроны, предварительно перезарядившись, а Т должны угадать, сколько патронов осталось в магазине, написав в общий чат. Играют на убийства, нельзя предоставлять более 2/3 от живых Т на килл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.7 «Тараканы»&lt;br /&gt;W отправляет и удерживает Т в простреливаемом помещении. После чего начинает игру (НЕ менее 10 Т должно быть в начале игры) и простреливает помещение указанным оружием(не более двух обойм, запрещён пулемёт). Возможен заброс гранаты по указанным W правилам. Нанесённый урон и убийства за фридамаг и фрикилл не считаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.8 «Угадай число»&lt;br /&gt;!control начинает игру, и объясняет правила.&lt;br /&gt;Правила: !control пишет в чат КТ число от 1 до 20, включая 0, задача Т написать число в общий чат, которое будет ближе к числу которое загадал W, по стандарту Т, могут писать неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;!control может установить доп. правило.&lt;br /&gt;1. Можно писать лишь 1 раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.9 «Спрей»&lt;br /&gt;Т ставят спрей(лого) на одной плоскости по условиям !control, умирает тот, кто ниже поставит. &lt;br /&gt;По стандарту меряют по верхней линии спрея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.10 «Охота»&lt;br /&gt;W говорит, что началась охота на КТ &amp;quot;Ник кт&amp;quot; Игроки (T), причинившие урон жертве охоты(тому, на кого она объявлена) не бунтуют(это не считается за бунт).&lt;br /&gt;Нельзя давать приказы, препятствующие охоте. Обязательно предоставить хотя бы одному игроку противоположной команды убить жертву без последствий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.11 «Реакция»&lt;br /&gt;!control начинает игру. (!control обязан стоять у всех Т на глазах) Если W стреляет с пистолета над головами террористов, то они должны прыгнуть, если под ногами, то они должны сесть. Неправильное действующие умирают. Если нет таковых, то умирает последний(последниЕ, если одновременно.) Возможны незначительные поправки условиями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.12 «Обратная Реакция»&lt;br /&gt;W начинает игру. (W обязан стоять у всех Т на глазах) Если W стреляет с пистолета над головами террористов, то они должны сесть, если под ногами, то они должны прыгнуть. Неправильное действующие умирают. Если нет таковых, то умирает последний(последниЕ, если одновременно.) Возможны незначительные поправки условиями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.13 «Смертельное число»&lt;br /&gt;!contol даёт команду построится в ряд .&lt;br /&gt;Т пишут в чат число, в радиусе от 1 до 3, после чего Контрол считает сумму всех чисел и отсчитывает Т слева направо или справа налево, тот на ком будет это число умирает.&lt;br /&gt;Пример игры (Т-террористы .):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т1: 2 Т2: 3 Т3: 3 Т4: 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контрол суммирует эти числа, то есть 2+3+3+1=9&lt;br /&gt;И считает слева направо или справа налево до 9&lt;br /&gt;Получается что на число 9 попадает террорист под номером 1 если отсчитывать слева направо т.е Т1 умирает.&lt;br /&gt;А если отсчитывать справа налево, то Т4 умирает .&lt;br /&gt;(Т пишут в общий чат , и только 1 раз )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.14 «Попрыгунчики»&lt;br /&gt;W начинает игру. Т прыгают на месте, крутя курсором на 360° вокруг своей оси, режут ЛКМ, моргают фонарями. Задержка в секунду считается за бунт(При задержке СТ обязан отсчитать). Возможны незначительные поправки контрола. &lt;br /&gt;Если Т, заденет КТ, это не считается за бунт.(При условии что Т бил лкм.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.15 «Математика»&lt;br /&gt;!control пишет в общий чат математический пример или простейшее уравнение, Т должны написать ответ в общий чат, а в уравнении - чему равна неизвестная переменная. Возможны незначительные поправки (например: перед ответом поставит знак &amp;quot;=&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.16 «Последний герой»&lt;br /&gt;!control отправляет и удерживает Т в простреливаемом помещении. После чего начинает игру (НЕ менее 10 Т должно быть в начале игры) и простреливает помещение указанным оружием, до тех пор пока не останется два T. Нанесённый урон и убийства за фридамаг и фрикилл не считаются. В эту игру можно играть не более 1-ого раза за карту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.17 «Нервы»&lt;br /&gt;!control начинает игру. Т садятся, замирают, поднимают курсор до упора вверх, после чего не опускают и включают фонари, после чего не выключают. Игру нельзя отменить, можно только завершить или закончить. &lt;br /&gt;Игра автоматически завершается или заканчивается после истечении 1-одной минуты, после назначения игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.18 «Потеряшка»&lt;br /&gt;!control начинает игру. !control прячет пистолет или любое другое оружее в заданной части карты, Т запрещено в это время следить за этим процессом. Когда пистолет спрятан, Т выпускают на заданную территорию, они ищут &amp;quot;потеряшку&amp;quot;. Кто находит, выбирает 1/3 Т на убийство. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.19 «Светофор»&lt;br /&gt;W начинает игру. Когда W произносит &amp;quot;зелёный цвет&amp;quot;, то Т бегают в заданном направлении или беспорядочно. &amp;quot;Красный цвет&amp;quot; - у Т режим замирание. &amp;quot;Жёлтый цвет&amp;quot; - Т движутся медленным шагом(с зажатым шифтом стоя.) в заданном направлении или беспорядочно. Игру можно только начать и либо завершить, либо отменить. &lt;br /&gt;Если W произносит: &amp;quot;Зелёный&amp;quot; T должны проигнорировать этот приказ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.20 «Кривые зеркала»&lt;br /&gt;W начинает игру. W выполняет действие, которое имеет своё противоположное. Например, прыгает. Т должны сесть. Умирают те, кто неправильно делает, если таковых нет, то последний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.21 «Печеньки»&lt;br /&gt;!control делит Т на команды(от двух до пяти), помещает их в джайлы, после чего задаёт вопросы(или названный им СТ задаст вопрос). Ответ на вопрос Т должны написать&lt;br /&gt;в общий чат. Т ответивший правильно выбирает в какую команду закинуть &amp;quot;печеньку&amp;quot;.(зачастую, ей является взрывная граната). Играют до тех пор, пока не останется одна команда.&lt;br /&gt;1) Можно кидать все виды гранат без ограничений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.22 «Алфавит»&lt;br /&gt;Кт пишет в общий чат любую букву русского алфавита.Т должны написать последующую букву (по алфавиту),допустим (К-Л,А-Б,О-П,Ю-Я) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нюансы: &lt;br /&gt;&amp;#9642; КТ должен объяснять правила игры и говорить кто ведущий. &lt;br /&gt;&amp;#9642; Убивает только ведущий. &lt;br /&gt;&amp;#9642; Если все Т не в сборе,КТ не могут играть с Т. &lt;br /&gt;&amp;#9642; Если была написана буква Я,то Т пишут А.&lt;br /&gt;&amp;#9642; Кто правильно напишет выбирает не больше 3-х на Kill .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.23 «Раскладка»&lt;br /&gt;Суть - Ведущий пишет слово на английской раскладке клавиатуры например - &amp;quot;ns lhjpl&amp;quot;, а террористы должны перевести его на русскую и написать в общий чат, т.е. правильный ответ - &amp;quot;ты дрозд&amp;quot;. &lt;br /&gt;- Можно писать не более 2 слов . Пример : одинокий волк - jlbyjrbq djkr&lt;br /&gt;- Слова не должны быть матом или оскорблением .&lt;br /&gt;- Цифры не переводятся.&lt;br /&gt;- Запрещены заглавные буквы.&lt;br /&gt;- Минимальное количества игроков - 2. &lt;br /&gt;- Максимальное количество килов -3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.24 «Последняя и Первая реакция»&lt;br /&gt;Описание игры:&lt;br /&gt;1. Последняя реакция означает, что последний, кто выполнит команду, проиграет и будет убит.&lt;br /&gt;Пример: Командир говорит: &amp;quot;Последняя реакция сесть&amp;quot;. Тот, кто последним присел - умирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Первая реакция означает что первый, кто выполнит команду проиграет.&lt;br /&gt;Пример: Командир говорит: &amp;quot;Первая реакция сесть&amp;quot;. - Тот, кто первым присел - умирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Так же практикуется Первая и Последняя реакция Наоборот&amp;quot;:&lt;br /&gt;Первая реакция равна Последней, а Последняя равна Первой.&lt;br /&gt;Пример №1: Командир говорит: &amp;quot;Последняя реакция - сесть&amp;quot;. - Тот, кто первым присел - умирает.&lt;br /&gt;Пример №2: Командир говорит: &amp;quot;Первая реакция - сесть&amp;quot;. - Тот, кто сел последним - умирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Еще один вариант - Первая или Последняя реакция с ПРИКАЗОМ наоборот.&lt;br /&gt;Допустим, приказ сесть означает прыгнуть, а приказ прыгнуть означает сесть (НАЧАЛЬНИК объясняет значение команд перед началом игры!)&lt;br /&gt;Пример: Командир говорит: &amp;quot;Играем в Последнюю реакцию с приказом наоборот. Если я приказываю повернуться налево, то вы поворачиваетесь направо,&lt;br /&gt;если прыгать, то должны сесть. И наоборот.&amp;quot;&lt;br /&gt;Затем следует команда: &amp;quot;Последняя реакция - повернуться направо!&amp;quot; - Тот, кто повернулся направо (а нужно налево) - умирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. А так же Первая и Последняя реакция вместе :&lt;br /&gt;Пример : Командир говорит: &amp;quot;Первая и Последняя реакция сесть&amp;quot;. - Те, кто первым и последними сели - умирают. (Дается 3 секунды на выполнение)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замечания к игре:&lt;br /&gt;а) Если заключенный выполнил неправильную команду - он будет убит!(Если команда была сесть, а он прыгнул, и наоборот,команда была прыгнуть а он сел)&lt;br /&gt;б) Чтобы начать другую игру - надо закончить текущую игру.&lt;br /&gt;Пример: &amp;quot;Игра закончена.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.25 «+ и -»&lt;br /&gt;!w пишет в общий чат + Т пишут - !w пишет - Т пишут + Победитель выбирает Т на килл .&lt;br /&gt;- Минимальное количества игроков - 2. &lt;br /&gt;- Максимальное количество килов -3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.26 «Неудачник»&lt;br /&gt;Для игры требуется участие 1 СТ игрока.&lt;br /&gt;По команде Ведущего все игроки пишут в общий чат &amp;quot;1&amp;quot;, включая СТ. Кто напишет следующим после СТ погибает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.27 «Наоборот»&lt;br /&gt;Суть - Ведущий пишет любое слово в чат либо задом наперёд, либо как обычно. &lt;br /&gt;- При этом он должен сказать заранее, что надо перевести слово наоборот, либо в стандартный вид. Например, он пишет: кылшаш, Т должны написать шашлык. &lt;br /&gt;или Кылшаш, Т должны написать шаШлыК. &lt;br /&gt;- Размер букв учитывается. &lt;br /&gt;- минимальное количество игроков - 3. &lt;br /&gt;- максимальное количество килов - 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.28 «Обратные нервы»&lt;br /&gt;!contol начинает игру. Т садятся, замирают, опускают курсор до упора вниз , после чего не поднимают и включают фонари, после чего не выключают. Игру нельзя отменить, можно только завершить или закончить. &lt;br /&gt;Игра автоматически завершается или заканчивается после истечении 1-одной минуты, после назначения игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.29 «Т против КТ»&lt;br /&gt;!Control выбирает одного КТ для этой игры , КТ который участвует в игре выкидывает всё оружие в сторону .&lt;br /&gt;Задача Т за 20 или 30 секунд убить КТ . ( Время отсчитывается с таймера в игре . )&lt;br /&gt;1) Т передвигаются строго на шифтах и режут строго левой кнопкой мышки .&lt;br /&gt;2) КТ имеет право прыгать , бегать . ( Запрещена своя распрыжка и баннихоп )&lt;br /&gt;3) КТ запрещено использовать Донат .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Минимальное количество игроков 3&lt;br /&gt;- Максимальное количество игроков 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.30 «Выжить или умереть»&lt;br /&gt;!Control стреляет строго с кортов строго на одном месте строго с включённым фонариком .&lt;br /&gt;Для данной игры нужны такие оружия как deagle, AK47.&lt;br /&gt;Обычная:&lt;br /&gt;Если !Control стреляет из дигла вверх Т прыгают , если вниз Т стоят на месте в замирание .&lt;br /&gt;Если !Control стреляет из AK47 вниз Т садятся , если вверх стоят на месте в замирание .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наоборот:&lt;br /&gt;Если !Control стреляет из дигла вверх Т стоять на месте в замирание , если вниз Т садятся .&lt;br /&gt;Если !Control стреляет из AK47 вниз Т стоять на месте в замирание , если вверх Т прыгают .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.31 «Везунчик»&lt;br /&gt;!control берет 3 одинаковых оружия (АК-47 или М4А1 )&lt;br /&gt;!control строит Т вдоль стены и дает приказ всем отвернуться к стене.&lt;br /&gt;Далее !control выстреливает все патроны из одного оружия, в двух оружиях оставляет патроны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем раскладывает оружие в ряд, в любом порядке . (Т продолжают стоять лицом к стене.!)&lt;br /&gt;!control говорит ник Террориста и говорит ему выбрать одно из трех оружий.&lt;br /&gt;Когда Террорист выбрал оружие , !contol берёт его и начинает стрелять в Террориста.&lt;br /&gt;Если Террорист выберет оружие с патронами , то он умирает . &lt;br /&gt;Если Террорист выберет оружие без патронов , то он выживает .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.32 «Программирование»&lt;br /&gt;!control строит Т возле стены плечом к плечу&lt;br /&gt;!control говорит , что Т должны выполнять команды: вперед,назад,влево,вправо. (Остальные команды игнор)&lt;br /&gt;!сontrol убивать тех , кто делает не правильно , либо кто последний приступил к выполнению .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все команды выполняются строго на shift или та кнопка которая отвечает за медленный шаг .&lt;br /&gt;Минимум игроков для игры - 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.33 «Судьба»&lt;br /&gt;Все террористы должны стоять в одной шеренге и направлены лицом в противоположную сторону от командира. Далее командир наводит прицел на любого игрока, а у другого или у этого же спрашивает &amp;quot; %N мне стрелять?&amp;quot;, он должен написать либо &amp;quot;Да(+)&amp;quot;, либо &amp;quot;Нет(-)&amp;quot;. И так вы продолжаете играть, до выбранного количества живых террористов (больше или = 2). Игру можно проводить если Террористов не больше 8.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.34 «Логика»&lt;br /&gt;СТ пишет в чат слово (существительное), Т пишут в общий чат 2 действия, которые можно было бы делать с этой вещью. Действия пишутся сразу 2 в 1-ом сообщении. Принимаются только те ответы в общем чате, которые написаны через тире/девис (&amp;quot;-&amp;quot;, &amp;quot; - &amp;quot;)Запрещается писать похожие действия, например: &amp;quot;Взять-положить&amp;quot;, &amp;quot;Собрать-Разобрать&amp;quot;&lt;br /&gt;Победивший Т выбирает максимум трёх Т на килл .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.35 «Шарады»&lt;br /&gt;Один из КТ пишет в тим чат слово, а другой КT его объясняет, террористы пишут свои догадки в чат. Кто первый отгадает это слово, тот выбирает кого из Т убить. &lt;br /&gt;Если Т написал верный ответ до объяснения его КТ,то КТ(!control) имеет право его убить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.36 «Фильмы»&lt;br /&gt;Командующий СТ вызывает по очереди Т , Т должен написать фильм в общий чат. Все живые СТ оценивают, т.е. ставят «+» или «-», если СТ не видел этот фильм то он ставит только «=» и ничто другое. Если больше «+», то Т выживает, если «-», то Т умирает. Если кол-во «+» и «-» равны, то Т пишет другой фильм. В течение одного раунда запрещено выбирать один фильм дважды, карается убийством. Во время игры ведущий имеет право задать определённые правила (например: писать фильм с большой буквы и указывать абсолютно все пунктуационные знаки&amp;quot;. Если Т не учтет эти правила, СТ вправе убить этого Т. Если Т дважды пишет фильм, который не видели СТ, то он подлежит расстрелу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.37 «Музыкальная реакция»&lt;br /&gt;Для этой игры надо несколько композиций в диско. &lt;br /&gt;!control включает каждую композицию и говорит что нужно делать под эту музыку, а также объявляет до скольки оставшихся Т играем. Также !control может по своему желанию прекратить игру в любой момент. &lt;br /&gt;Пример &lt;br /&gt;[играет 1 композиция - сесть] &lt;br /&gt;[играет 2 композиция - прыгать] &lt;br /&gt;[играет 3 композиция - включить фонарики] &lt;br /&gt;Потом CT включает рандомом песни и Т должен выполнить правильно действие. &lt;br /&gt;!control обязан переключать песни с минимальным промежутком в 5 секунд и максимальным в 30 секунд! &lt;br /&gt;Террорист, который неправильно сделает действие, подвергается !control каре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.38 «Радуга»&lt;br /&gt;!control называет цвет радуги (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий ) [кроме фиолетового], а Т должны назвать цвет идущий следующим по списку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.39 «Дебаты»&lt;br /&gt;!control делит Т на две команды. Дает им одну тему, кто-то будет за кто-то против. Т должны защитить свою позицию. Оценивают 3 кт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.40 «День и Ночь»&lt;br /&gt;!control говорит что начинается игра День и Ночь .&lt;br /&gt;Все Т реагируют на две команды: Наступает День , наступает ночь , остальные все команды игнорируют , такие как: день , ночь и подобные .&lt;br /&gt;Когда !control Говорит наступает Ночь , задача Т спрятаться в джайлах , кто последний килл .&lt;br /&gt;Когда !control говорит наступает День , все Т должны вернутся на своё место , кто последний килл .&lt;br /&gt;Запрещено выходить из джайлов пока !control не скажет наступает день .&lt;br /&gt;Запрещено бежать в джайлы если !control не говорил наступает ночь .&lt;br /&gt;!contol имеет право обманывать .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.41 «Гладиаторские бои»&lt;br /&gt;Суть - !control говорит, что начинаются Гладиаторские бои, перед этим !control должен отвести их в специальное место (типо ринга) или с помощью !fsa построить место для сражения. !control назначает правила сражения: &lt;br /&gt;-Резать только лкм или пкм &lt;br /&gt;-А так же вы можете в место ножа выдать любой вид оружие &lt;br /&gt;-Какое количество Т сражается (1х1, 2х2, 3х3 и т.д.) количество должно быть равным и равные условия для обеих команд &lt;br /&gt;-Когда начинаются Гладиаторские бои, для Террористов, которые учавствуют в данной игре автоматически запрещается использовать паутинку и всё, что в нее входит. &lt;br /&gt;Перед игрой если у Т неполное количество ХП, !control должен отвести всех в лечебку. &lt;br /&gt;Для того, чтобы играть в эту игру необходимо включить огонь по своим. Это делается с помощью админки и перед самым началом сражения, в любых других случаях включение огня по своим - запрещено, и карается снятием с админки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.42 «Подводный лабиринт» &lt;br /&gt;!control строит под водой/в бассейне лабиринт, Т должны его пройти, не используя при этом никаких привилегий. Игру можно начать от 4 Т и более.&lt;br /&gt;Задача Т пройти лабиринт и остаться в живых.&lt;br /&gt;Возможны незначительные поправки !control&#039;a.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.43 «Метание» &lt;br /&gt;!control строит Т на одной линии, каждому выдает по бочке, ящику или другому предмету,который можно метнуть.&lt;br /&gt;Задача Т, по команде !control чиркнуть/метнуть бочку, ящик или другой предмет, как можно дальше. Побеждает тот Т, у которого предмет улетел дальше всего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.44 «Акула» &lt;br /&gt;!control приводит Т к воде/бассейну и объявляет игру.&lt;br /&gt;Суть игры: уплывать от Акулы и остаться в живых.&lt;br /&gt;Задача КТ: !control назнает из КТ акулу, задача акулы зарезать всех Т, используя при этом только ЛКМ, и, не используя донат.&lt;br /&gt;Задача Т: по команде !control залезть в воду/спрыгнуть в бассейн и уплывать от акулы, при этом Т не имеют права резать акулу (считается за бунт) и использовать донат.&lt;br /&gt;Максимальное число жертв (Т): 10, максимальное число акул (КТ): 2.&lt;br /&gt;Если Т меньше или равно 5, то акула может быть только одна.&lt;br /&gt;Время игры: 40 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.45 «Ешь быстрей!»[Новая] &lt;br /&gt;!control строит Т в ряд и перед ними ставит через FSA 2 столика, на этот столик спавнит одинаковое количество фруктов ( 1 банан и 2 апельсина), вызывает к столику по одному Т, их задача сидя по команде !control`a быстрее &amp;quot;Сьесть&amp;quot; (порезать) фрукты, у которого Т на столе фрукты закончатся позже чем у другого Т, тот и умрет. Т который выиграл становится в строй, дальше !control вызывает к столикам следующих Т, запрещено вызывать выигравших Т в строю.Максимальное количество игроков 8, минимальное 2; Максимальное количество жертв 4, минимальное 1&lt;br /&gt;Ps: В игре должно быть четное количество игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.46 «Дискотека»[Новая]&lt;br /&gt;!control выбирает место проведения игры и включает музыку. Т должны произвольно двигаться &amp;quot;плясать&amp;quot;. Когда музыка выключиться все Т должны замереть, кто последний замрет тот погибает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.47 «Гонки»[Новая]&lt;br /&gt;!control выбирает место для старта и оглашает где будет финиш. Стартовая линия должна быть ровной т.е игроки должны находиться в равных условиях. Далее Ведущий устанавливает игроков на стартовую линию. После приказа командира Т бегут до финиша. После окончания забега !control может убить максимум 2 последних Т или предоставить выбор победителю гонок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.48 «Города»[Новая]&lt;br /&gt;!control пишет в чат название города, Т должны написать город название которого начинается на последнюю букву. Побеждает тот кто напишет правильно первым.&lt;br /&gt;Выигравший Т выбирает от 1 до 3-х Т на кил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.49 «Смертельные коробочки»[Новая]&lt;br /&gt;!сontrol ставить через FSA, так что бы не видели Т, в ряд 3 коробки, под них предварительно ставят унитаз/камень и т.д и т.п., суть игры заключается в том что под одной коробочкой нет ничего, а под остальными двумя стоят предметы. Далее !control подводит 3-х Т к этим коробочкам и просит их встать каждый у своей, 1Т - 1 коробочка, тот Т который выбрал пустую - погибает.&lt;br /&gt;Возможно переиграть игру &amp;quot;наоборот&amp;quot;, тоесть в одной коробочке будет предмет, а в 2-х других нет. Минимальное количество 3, максимальное не ограничено, должно быть кратно трем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.50 «За спиной»[Новая]&lt;br /&gt;!control строит всех Т в одну шеренгу и отдаёт приказ &amp;quot;Сесть&amp;quot;, после чего отходит от Т на определённой расстояние( не более 12-15 игровых шагов ) и рисует спрей или &amp;quot;чертит линию выстрелами&amp;quot; и отходит от спрея(линии) ещё на несколько игровых шагов. Далее !control включает фонарик и принимает положение сидя. Смысл данной игры заключается в том , что один или несколько Т должны достигнуть или пересечь спрэй(линию) пока !control на них не смотрит. !control время от времени отворачивается от Т и поворачивается к ним. Если !control увидел какого либо Т в движении то имеет право убить двигающегося Т. ( только одного ). Тот Т который первый пересекает спрэй(линию) побеждает. После победы выигравшего Т командир убивает оставшихся Т. &lt;br /&gt;Примечание : в игре участвуют не более 3-5 Т включительно. &lt;br /&gt;!control не имеет право &amp;quot;резко&amp;quot; поворачиваться ,либо крутиться на месте.Так же !control не имеет право выключать фонарик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Правила обороны. &lt;br /&gt;!control говорит, что будет оборона, называет место обороны, говорит кто будет оборонятся, во время обороны обороняющимся можно залезать в нычки, на территории обороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доп правила.&lt;br /&gt;1) Можно запретить оружие для T (Нельзя запрещать все виды автоматов, пистолетов, пистолет-пулемётов)&lt;br /&gt;2) Указать время начала обороны и завершения. (Разница между началом и концом не может быть меньше 2ух минут)&lt;br /&gt;3) Во время раунда, когда проводиться оборона запрещено писать !lr. (Искл. бунт)&lt;br /&gt;4) Можно указать перемирие и установить наказание (слей) за нарушения перемирия. (Искл: слей всей команде)&lt;br /&gt;5) Оборону можно объявить только после 1 раунда.&lt;br /&gt;6) Оборону можно проводить 3 раунда за карту.&lt;br /&gt;7) Если по истечению времени обороны Т не убили всех КТ, то КТ имеют право убить оставшихся Т.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Правила пряток. &lt;br /&gt;!control говорит, что будут прятки , все КТ сидят в оружейки и контрол говорит время во сколько КТ идут искать Т.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доп правила.&lt;br /&gt;1) Во время пряток запрещён бунт для Т .&lt;br /&gt;2) Указать время начало пряток и завершения. (Разница между началом и концов не может быть меньше 2-ух минут)&lt;br /&gt;3) Во время пряток запрещено писать !lr.(Можно выбрать бунт, не более)&lt;br /&gt;4) Можно назначить наказание (слей) за нарушения правил (Искл: слей всей команде)&lt;br /&gt;5) Прятки можно объявить только после 1 раунда.&lt;br /&gt;6) Прятки можно проводить 3 раунда за карту.&lt;br /&gt;7) FSA администраторам категорически запрещено бунтовать в замаскированном виде. За нарушение (Первый - slay, второй - kick) (искл. прятки были окончены, Т выиграли)&lt;br /&gt;7) Если по истечению времени пряток КТ не нашли всех Т, то победившие Т могут убить КТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FSA ADMINKA&lt;br /&gt;1. Превращать себя в какой либо предмет можно только во время lr,мирный fd,обороны,пряток. (Карается баном От 10 - 30 мин)&lt;br /&gt;2. Запрещено различными предметами блочить игроков. (Карается баном От 10 - 30 мин)&lt;br /&gt;3. Запрещено превращать себя и другого игрока в любой предмет, когда началась игра из списка lr. (Карается баном От 10 - 30 мин)&lt;br /&gt;4. Запрещено частое создание предметов, предметы можно создавать, если они не мешают игре. (Карается баном От 10 - 30 мин)&lt;br /&gt;5. Запрещено делать себя и других игроков невидимыми. (Карается баном От 60 - 120 мин)&lt;br /&gt;6. Запрещено убивать игроков взрывными бочками и наносить фридамаг. (Карается баном От 60 - 120 мин) &lt;br /&gt;7. Категорически Запрещено крутить музыку. (Карается баном От 10 - 30 мин)&lt;br /&gt;8. !control Имеет право запретить пользоваться FSA Админкой-Маскировкой. (Искл. мирный FD, прятки) (Карается баном От 10 - 30 мин )&lt;br /&gt;9. КТ категорически запрещено маскироваться под какой либо предмет через [FSA]Админку. (Карается баном От 30 мин - 60 мин)&lt;br /&gt;10. КТ не имеет право запрещать маскироваться вовремя игры в прятки[/u] . (Карается баном От 10 мин - 20 мин)&lt;br /&gt;11.Через [FSA] Админку ЗАПРЕЩЕНО маскировать других игроков. (Карается баном От 60 мин - 120&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Игра за T. &lt;br /&gt;2.1 Бунт. &lt;br /&gt;2.1.1 T могут бунтовать в любой момент. (искл. lr, мирный fd, оборона и прятки)&lt;br /&gt;2.1.2 T могут резать CT левой, а также правой кнопкой мышки, если они находятся на территории Т, это не считается бунтом. (Искл . !control)&lt;br /&gt;2.1.3 T могут резать CT кнопкой «Огонь» (ЛКМ по умолчанию), выполняя приказ !control&#039;a «замереть» или «следовать кратчайшим маршрутом», это не считается бунтом. (Искл . !control)&lt;br /&gt;2.1.4 T имеют право ломать нычку на своей территории, если не нарушают этим приказ !control&#039;a, это не считается бунтом.&lt;br /&gt;2.1.5 Игнорирование приказов CT, не являющегося !control&#039;ом, не считается бунтом.&lt;br /&gt;2.1.6 Если Кт входит в Т, то Т имеет право его резать (искл. !control). &lt;br /&gt;2.2 Отказ. &lt;br /&gt;2.2.1 T имеют право отказаться выполнять приказы !control&#039;a.&lt;br /&gt;2.2.2 Форма отказа: «Отказ. Причина.»&lt;br /&gt;2.2.3 T имеют право отказаться от игры, ссылаясь на неполный состав участников либо нестандартную игру, до её начала или требуя повтора правил игры.&lt;br /&gt;2.2.3.1 Написать Отказ. Нестандарт.&lt;br /&gt;2.2.3.2 Написать Отказ. Не все Т на месте.&lt;br /&gt;2.2.3.3 Написать Отказ. Повтор. (Стоите в режиме «замирание» (п.4.1.3) до окончания повтора.)&lt;br /&gt;2.2.3.3.1 Если !control объявил игру до открытия джайлов, то Т имеет право написать Отказ. Повтор. даже после того, как игра началась.&lt;br /&gt;2.2.4 Причины для отказа.&lt;br /&gt;2.2.4.1 Несоблюдение CT п. 3.1.&lt;br /&gt;2.2.4.2 Фрикилл в предыдущем раунде.&lt;br /&gt;2.2.4.3 Выполнение приказа влечёт гарантированную смерть T.&lt;br /&gt;2.2.4.4 Фридамаг. (Скопировать с консоли от кого фридамаг.)&lt;br /&gt;2.2.4.5 Отсутствие смысловой нагрузки. (!control не играет с T в игры, не даёт и не объясняет приказы больше 1 мин.)&lt;br /&gt;2.2.4.6 Повтор. (Стоите в режиме «замирание» (п.4.1.3) до окончания повтора.)&lt;br /&gt;2.3 Фридамаг. &lt;br /&gt;2.3.1 Если вам нанесли фридамаг, CT обязаны отвести вас в лечебку.&lt;br /&gt;2.3.2 Вы имеете право убить CT, нанёсшего вам фридамаг, если фридамаг не был устранен, это не считается бунтом. (искл. линия огня) &lt;br /&gt;2.3.3 !control обязан дать возможность Т, убить КТ, нанёсшего ему фридамаг, если фридамаг не был устранен. (искл. линия огня)&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 LR. &lt;br /&gt;5.1 Основные правила lr. &lt;br /&gt;5.1.1 Когда остаются 2 T, начинается lr. (искл. оборона, прятки и zfd)&lt;br /&gt;5.1.2 Во время lr T имеют право написать «!lr».&lt;br /&gt;5.1.3 Во время lr отменяются все приказы и заканчиваются все игры.&lt;br /&gt;5.1.4 Если T не пишет «!lr» в общий чат, CT имеют право убить &lt;br /&gt;его, досчитав до 10.&lt;br /&gt;5.1.5 Если T не выбирает игру, CT имеют право убить его, досчитав до 10.&lt;br /&gt;5.1.6 Если CT дважды отказался от lr, на него объявляется охота.&lt;br /&gt;5.1.7 Бунт во время lr осуществляется только через соответствующий пункт.&lt;br /&gt;5.1.8 Админ имеет право отменить все предыдущие !lr только 3 раза за раунд. (При этом не мешать другим игрокам которые играют в !lr)&lt;br /&gt;5.2 Игры lr. &lt;br /&gt;5.2.1 T и CT должны оказаться в равных условиях.&lt;br /&gt;5.2.2 Правила игр «рулетка» и «обойма на обойму» выбирает первый стреляющий, также он выбирает место, правила остальных игр выбирает T.&lt;br /&gt;5.2.3 Проиграв, нельзя делать самоубийство.&lt;br /&gt;5.2.4 Запрещено мешать проведению !lr. (дается slay)&lt;br /&gt;5.2.5 Запрещено заходить в лечебку. (искл. игры, для которых не требуется HP.)&lt;br /&gt;5.2.6 !contol обязан снять контролку, чтобы быть в равных условиях с Т.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 FD. &lt;br /&gt;6.1 Причины наступления fd. &lt;br /&gt;6.1.1 !control не был взят до 3:30.&lt;br /&gt;6.1.2 Первый раунд на карте.&lt;br /&gt;6.1.3 Заместитель не взял !control&#039;a в течение 15 с.&lt;br /&gt;6.1.4 Соотношение T к живым CT в 3:00 меньше 2. (дисбаланс)&lt;br /&gt;6.1.5 Джайлы были открыты до взятия !control&#039;a.&lt;br /&gt;6.1.6 CT закрыли джайлы.&lt;br /&gt;6.1.7 Причина вашего отказа не была устранена в течение 15 с.&lt;br /&gt;6.1.7.1 Фридей выдает только !control. Он может выбрать какой фридей выдать: Обычный или Мирный.&lt;br /&gt;6.1.8 T выиграли lr в предыдущем раунде.&lt;br /&gt;6.1.9 СТ убили Т во время !lr без причины.&lt;br /&gt;6.1.10 !control лично дал вам fd.&lt;br /&gt;6.1.11 Вы выиграли оборону.&lt;br /&gt;6.1.12 Массовый фрикилл 3+.&lt;br /&gt;6.1.13 Вы выиграли прятки.&lt;br /&gt;6.2 Виды fd. &lt;br /&gt;6.2.1 Fd - все приказы и игры отменяются/завершаются, новые не поступают.&lt;br /&gt;6.2.2 Мирный fd – fd с перемирием до времени, названного !control&#039;ом. (Разница между началом и концом не может быть меньше 1-ой минуты)(Запрещено давать подход КТ)&lt;br /&gt;6.2.3 Жёсткий fd – fd, во время которого бунт одного T считается бунтом всех T. (Во время жёсткого фридея запрещено давать приказы)&lt;br /&gt;6.2.3.1 Жёсткий fd можно давать только за нарушения правил обороны, пряток. (Так же в zfd)&lt;br /&gt;6.2.3.2 Во время ЖФД, если бунтует Т, то КТ убивают всех кроме двух на !lr.&lt;br /&gt;6.2.3.3 Во время жёсткого FD можно писать !lr.&lt;br /&gt;6.2.4 ZFD - FD, во время которого Т ходят на шифтах и режут КТ ЛКМ. &lt;br /&gt;6.2.4.1. Т запрещено брать оружее в руки, залазить на вертикальные лестницы, прыгать, приседать, использовать парашют и взаимодействовать с кнопками. &lt;br /&gt;6.2.4.2. КТ запрещено находиться в местах, куда Т могут попасть лишь нарушив правила ZFD.&lt;br /&gt;6.2.4.3 Время между началом и окончанием ZFD должно быть не более 2-ух минут. &lt;br /&gt;6.2.4.4 После завершения ZFD наступает жёсткий FD.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Общие правила. &lt;br /&gt;1.1 Правила нахождения на сервере. &lt;br /&gt;1.1.1 Запрещён флуд.&lt;br /&gt;1.1.2 Запрещено обходить мут.(Первый кик | При повторном нарушении бан на 10 мин)&lt;br /&gt;1.1.3 Запрещено оскорблять других игроков и администрацию.(Первый кик | При повторном нарушении бан на 10 мин)&lt;br /&gt;1.1.4 Запрещена реклама.&lt;br /&gt;1.1.5 Запрещены спреи (лого) с &amp;quot;порнографией&amp;quot;, оскорблением игроков в любом виде (Карается Киком).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rakhmatullinkamil)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Feb 2020 19:59:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://kggv34.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
